剧情简介

艺术有三境界,一是符号层面的悦耳悦目,二是越情越信,三是越神越值。小朋友、青年人和中年人,层层递进,各自体味到电影的美学、情感和价值思考。说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。

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