每年的中国电影,几乎都会把四大名著其中之一拿出来再拍一遍。名著原文就像正史,而历代创作团队对其不断充盈、改编则是创作。最重要的,是我们如何赋予历史以新时代的需求,追寻今人和古人之间的联系。历史是长新闻,新闻是短历史,而历史每一次被使用、被关注的时候,都是时代需求的折叠和呈现。任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。
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